在數(shù)字創(chuàng)意蓬勃發(fā)展的今天,游戲開(kāi)發(fā)已不再是程序員的專(zhuān)屬領(lǐng)域。北方互聯(lián)計(jì)算機(jī)學(xué)校觀(guān)察到,隨著“無(wú)代碼/低代碼”開(kāi)發(fā)平臺(tái)的興起,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師、策劃和創(chuàng)意愛(ài)好者,無(wú)需掌握復(fù)雜的編程語(yǔ)言,也能親手將腦海中的游戲世界變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。這極大地降低了游戲創(chuàng)作的門(mén)檻,推動(dòng)了游戲行業(yè)的多元化和創(chuàng)新。今天,我們就為大家盤(pán)點(diǎn)六款強(qiáng)大且易上手的免編程游戲開(kāi)發(fā)軟件,助你輕松開(kāi)啟游戲創(chuàng)作之旅。
1. Unity (結(jié)合可視化插件 Bolt/PlayMaker)
核心亮點(diǎn): 雖然是專(zhuān)業(yè)的游戲引擎,但通過(guò)內(nèi)置的“可視化腳本”工具(如Unity官方收購(gòu)的Bolt)或第三方資產(chǎn)PlayMaker,用戶(hù)可以通過(guò)拖拽節(jié)點(diǎn)、連接邏輯塊的方式實(shí)現(xiàn)游戲功能,完全避開(kāi)C#代碼編寫(xiě)。
適用場(chǎng)景: 適合希望制作高質(zhì)量2D/3D游戲,并有意未來(lái)向?qū)I(yè)開(kāi)發(fā)過(guò)渡的初學(xué)者。資源商店海量,社區(qū)支持強(qiáng)大。
2. GameMaker Studio 2
核心亮點(diǎn): 以其標(biāo)志性的“拖拽式”(Drag and Drop)開(kāi)發(fā)模式聞名于世。用戶(hù)可以通過(guò)直觀(guān)的事件表和動(dòng)作庫(kù)構(gòu)建游戲邏輯,同時(shí)它也支持其自有語(yǔ)言GML,為進(jìn)階提供可能。《傳說(shuō)之下》(Undertale)等獨(dú)立名作即誕生于此。
適用場(chǎng)景: 特別適合2D像素風(fēng)、平臺(tái)跳躍、RPG等類(lèi)型的快速原型開(kāi)發(fā)和完整項(xiàng)目制作,學(xué)習(xí)曲線(xiàn)平緩。
3. Construct 3
核心亮點(diǎn): 一款完全基于瀏覽器、以事件表系統(tǒng)為核心的游戲引擎。其邏輯構(gòu)建如同編輯Excel公式,通過(guò)“當(dāng)XX條件滿(mǎn)足時(shí),執(zhí)行YY動(dòng)作”的句式組合,即可實(shí)現(xiàn)復(fù)雜交互。無(wú)需安裝,跨平臺(tái)使用。
適用場(chǎng)景: 網(wǎng)頁(yè)游戲、2D休閑游戲、互動(dòng)敘事項(xiàng)目的快速開(kāi)發(fā)首選,對(duì)編程思維零基礎(chǔ)的用戶(hù)極其友好。
4. RPG Maker 系列 (如MV, MZ)
核心亮點(diǎn): 專(zhuān)注日式角色扮演游戲(RPG)開(kāi)發(fā)的殿堂級(jí)工具。內(nèi)置海量地圖圖塊、角色精靈和數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng),通過(guò)菜單配置即可完成角色、技能、物品、劇情對(duì)話(huà)的設(shè)定。擁有龐大的插件生態(tài)用于擴(kuò)展功能。
適用場(chǎng)景: 夢(mèng)想制作屬于自己的傳統(tǒng)JRPG(日式角色扮演游戲)的創(chuàng)作者,能快速產(chǎn)出具有懷舊風(fēng)格的完整游戲。
5. GDevelop
核心亮點(diǎn): 一款免費(fèi)、開(kāi)源的可視化2D游戲引擎。其邏輯構(gòu)建方式與Construct類(lèi)似,但功能更強(qiáng)大開(kāi)放。支持一鍵發(fā)布到PC、移動(dòng)端及網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。社區(qū)活躍,教程豐富。
適用場(chǎng)景: 學(xué)生、教育工作者及預(yù)算有限的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)原理和開(kāi)發(fā)完整2D項(xiàng)目的絕佳免費(fèi)工具。
6. Core
核心亮點(diǎn): 一個(gè)集游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)布、游玩與一體的元宇宙平臺(tái)。使用其自帶的可視化腳本“Core API”,通過(guò)連接預(yù)定義的行為和屬性塊即可創(chuàng)建游戲邏輯。強(qiáng)調(diào)多人聯(lián)機(jī)游戲的快速搭建,并內(nèi)置了創(chuàng)意變現(xiàn)模式。
適用場(chǎng)景: 對(duì)開(kāi)發(fā)多人線(xiàn)上游戲、社交體驗(yàn)或元宇宙內(nèi)容感興趣的用戶(hù),提供了從制作到分發(fā)的全鏈路環(huán)境。
北方互聯(lián)計(jì)算機(jī)學(xué)校溫馨提示:
選擇免編程工具,并非意味著降低對(duì)“設(shè)計(jì)思維”和“邏輯架構(gòu)”能力的要求。相反,它讓你能將更多精力專(zhuān)注于游戲的核心——玩法創(chuàng)意、關(guān)卡設(shè)計(jì)、敘事表達(dá)和美術(shù)風(fēng)格。這些工具是強(qiáng)大的杠桿,能將你的創(chuàng)意快速具象化。建議初學(xué)者根據(jù)目標(biāo)游戲類(lèi)型、預(yù)算和個(gè)人學(xué)習(xí)偏好,選擇1-2款深入鉆研,通過(guò)完成小項(xiàng)目逐步積累經(jīng)驗(yàn)。
游戲開(kāi)發(fā)的魅力在于創(chuàng)造與分享。無(wú)論你是否有編程背景,現(xiàn)在,動(dòng)手開(kāi)始制作你的第一個(gè)游戲吧!北方互聯(lián)計(jì)算機(jī)學(xué)校將持續(xù)關(guān)注并分享數(shù)字創(chuàng)意領(lǐng)域的最新工具與學(xué)習(xí)路徑。